Kapitel

Into Obscurity
Ein Shadow-Flight-Spiel mit einer Taste, das derzeit in Flutter neu aufgebaut wird.
Aktuelle Version
Halten zum Steigen. Loslassen zum Sinken.
Steuere ein Kurierflugzeug durch zerstörte Städte, Industriekorridore, ein Portal und die Dunkelheit dahinter. Checkpoints sichern den Fortschritt im Flug; Signalsplitter bilden eine optionale Herausforderung.
Am Desktop werden Leertaste, W oder Pfeil nach oben gehalten. Auf Smartphone oder Tablet genügt das Halten auf der Spielfläche. P oder Escape pausiert die Web-Version.
Dies ist eine spielbare Rekonstruktion mit einem vollständigen Kampagnengerüst für 20 Levels. Die aktuellen Routen sind Beispiel-Layouts und werden im nächsten Leveldesign-Durchgang ersetzt.
Kampagnengerüst
Vier Kapitel, zwanzig Flüge
Spielstruktur, Flugphysik, Kollision, Geschichte, Fortschritt und Rendering-Systeme sind vorhanden.
Beispiel-Levels
Flugsteuerung
Originalveröffentlichung
Originalveröffentlichung
Das Flash-Spiel von 2015
Die ursprüngliche ActionScript-Version ist weiterhin bei Newgrounds und Kongregate archiviert. Diese externen Seiten bewahren die historische Veröffentlichung; die hier gehostete Version ist die neue Flutter-Rekonstruktion.
