Pixel Perfect Outliner
Ein 2D-Shader für Umrisse, Ränder und Schlagschatten, die exakt auf Pixelgrenzen liegen statt dazwischen zu verlaufen. Seit der ersten Veröffentlichung über mehrere Engine-Versionen gepflegt, inzwischen in Version 2.0.2 für Unity 6.
- Unity 6 (6000.0.23)
- Version 2.0.2
- Aktualisiert Oktober 2024
